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La Nécropole


  • La Nécropole

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  • Les Ruines Extérieures



    Autrefois une ville resplendissante, Olaris n'est plus aujourd'hui que ruines et désolation. Sa bordure extérieure, servant autrefois de fermes et de chemins de ronde, s'est à présent transformée après la chute du domaine en un amas de pierres encore trop rouges, trop imbibées du sang d'anciens habitants et d'aventuriers malchanceux. Parmi les décombres, des hordes de morts-vivants marchent de manière désorganisée, attendant éternellement d'avoir un vivant à occire, afin de combler les caprices de leur seigneur sombre.

    Les Greniers, Les Bains Publics
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  • Les Ruines Intérieures



    Il serait suicidaire de s'aventurer dans l'ancienne bordure intérieure de la Nécropole, sans une carte de vétéran, ou sans un guide. Car dans ce lieu sordide, ni l'espace ni la logique n'ont leur place. On y trouve des maisons en ruines, désolées, tenant parfois sur une roche en suspension à une dizaine de mètres de hauteur, ou encore des bâtiments semblant changer de place. Mais si les infrastructures restent un danger en soit, la véritable menace réside dans la vermine grouillant dans l'obscurité, se nourrissant des aventuriers trop curieux, ou trop imprudents. Des créatures humanoïdes, vestiges d'expériences innommables cherchant à fusionner les rongeurs et les Hommes, dont la faim n'a comme limite que la chaire qu'elle peut dévorer.

    Les Nids, La Tour des Rêves, Le Cimetière Infini
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  • La Crypte



    Au delà des horreurs des bordures intérieures, se trouve un bâtiment, intact, épargné en apparence par la corruption ambiante. Depuis son entrée, majestueuse et dont les statues et gravurent rappellent les plus beaux monuments, des cris s'élèvent parfois. Des cris inhumains. Vestiges d'expériences interdites, ratées. Tous les aventuriers s'étant lancés dans la conquête de cette structure, et qui en sont revenus, affirment une chose. La folie n'y est pas présente. Elle y est inéluctable.

    Les Cachots, Le Crépuscule éternel
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